Files
claude-agents-skills/agents/gravl-researcher/incoming/2026-02-28-fitness-competitors-brief.md
clawd 8cc0dcb167 migrate: consolidate all skills and agents from ~/clawd
- Moved 4 skills: browser-testing, claude-multimedia, exa-search, gravl-research
- Moved 14 agents: architect, backend-dev, browser-tester, coach, data, flight, frontend-dev, gravl-pm, gravl-researcher, nutritionist, research, reviewer, staging, update
- Created symlinks from ~/clawd/skills and ~/clawd/agents back to hub
- Single source of truth in claude-agents-skills repo
2026-03-01 09:56:30 +01:00

43 lines
1.5 KiB
Markdown

## Research Brief: Fitness App Competitors
### Scope
- **Typ:** Konkurrentanalys
- **Djup:** Detaljerad (5-10 konkurrenter)
- **Tidsram:** 30-45 min
### Frågeställningar
1. Vilka är de 5-10 största konkurrenterna till Gravl (träningsappar med AI/ coaching)?
2. Vad kostar deras premium-planer?
3. Vilka är deras unika selling points och styrkor?
4. Vad gör användare frustrerade (från reviews)?
5. Vilka UX-mönster är standard i branschen?
### Specifika konkurrenter att undersöka
**Primära (AI/focused coaching):**
- Nike Training Club
- FITBOD
- FitnessAI / Liftin
- EvolveAI (om fortfarande aktiv)
**Sekundära (traditionella men starka):**
- Strong
- Hevy
- MadMuscles
- Freeletics
### Aspekter att undersöka
- [ ] Pricing (free vs premium, vad ingår)
- [ ] AI/coaching features (personalisering, adaptiva program)
- [ ] UX patterns (kalender, exercise tracking, progress)
- [ ] Onboarding (hur får de fram user goals?)
- [ ] User reviews/sentiment (App Store, Play Store, Reddit)
- [ ] Tech stack (om publikt via jobbannonser, tech bloggar)
### Output
- Rapport i: `~/clawd/agents/gravl-researcher/reports/2026-02-28-fitness-competitors.md`
- Format: Standard research template
- Viktigast: Pricing comparison, UX patterns vi kan låna, gaps där Gravl kan differentiera
### Kontext
Gravl ska genomföra en design overhaul för att kännas mer "proffsig" (fitness app feel, inte hobby-app). Vi behöver förstå vad som är "bra" i branschen och vad användare faktiskt betalar för.