Files
gravl/.planning/research/00-index.md
T
clawd 4581e215d4 Add comprehensive UX/feature research for Gravl
Research compiled from Exa AI search covering:
- Market overview (2024-2032 projections)
- UX best practices and common mistakes
- User feedback from Reddit communities
- Competitor analysis (Strong, Hevy, FITBOD, etc.)
- Gamification strategies
- AI coaching trends
- Prioritized recommendations for Gravl
2026-02-15 22:02:29 +01:00

1.2 KiB

Gravl Research Index

Research sammanställd 2026-02-15 via Exa AI Search.

Filer

Fil Innehåll
01-market-overview.md Marknadsstorlek, trender, statistik
02-ux-best-practices.md UX-principer, design-misstag att undvika
03-user-feedback.md Reddit-analys, vad användare vill ha/hatar
04-competitor-analysis.md Strong, Hevy, FITBOD, JEFIT, m.fl.
05-gamification.md Gamification-mekanismer, motivation
06-ai-coaching.md AI-coaching trends, conversational UI
07-recommendations.md Konkreta rekommendationer för Gravl
08-sources.md Alla källor och länkar

Key Takeaways

  1. 70% churn inom 90 dagar — UX är problemet, inte motivation
  2. Offline-first är kritiskt — Gym har dålig signal
  3. Enkelhet vinner — Strong/Hevy: minimal klick per set
  4. AI ska vara transparent — Visa VARFÖR, inte bara VAD
  5. Conversational onboarding — Dialog > formulär

Nästa steg

Se 07-recommendations.md för prioriterad feature-lista.